திங்கள், 11 மார்ச், 2013

கணினியின் பயன்கள் மற்றும் பயன்பாடுகள்

கணினியைப் பயன்படுத்தி என்னென்ன செய்யலாம்?

பணியிடத்தில் பலர் வருகை பதிவு செய்யவும் சான்றுகளை பதிவு செய்யவும் பயன்படுத்துகின்றனர் ( to keep records), தரவை அலச (analyze data), ஆராய்ச்சி செய்ய (do research), திட்டப்பணிகளை நிர்வகிக்க (manage projects) கணினிகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். வீட்டில், நீங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தித் தகவல்களைத் தேடி எடுக்கலாம் (to find information), படங்களையும் இசையையும் (store pictures and music) வைத்துக்கொள்ளலாம், வரவு செலவு கணக்கிடலாம் (track finances), விளையாட்டுகள் ஆடலாம் (play games), மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொண்டிருக்கலாம் (communicate with others) — இன்னும் எத்தனையோ செய்யலாம்.
நீங்கள் உங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தி இணையத்துடனும் இணைக்கலாம் (to connect to the Internet); இணையம் என்பது உலகெங்கும் உள்ள கணினிகளை இணைக்கும் ஒரு பிணையம் (network) . இணையம் (Internet) பெரும்பாலான நகர்ப்புறப் பகுதிகளில் மாதாந்தரக் கட்டணத்தில் கிடைக்கிறது; குறைந்த மக்கள் தொகை கொண்ட இடங்களில் கூட அதன் பயன்பாடு அதிகரித்துவருகிறது. இணைய வசதி (Internet access) இருந்தால் நீங்கள் உலகெங்கும் உள்ள மனிதர்களோடு தொடர்பு வைத்திருக்கலாம், மிகப் பெரிய அளவு தகவல்களைக் கண்டறியலாம். கணினியைப் பயன்படுத்திச் செய்யப்படும் மிகப் பிரபலமான சில நடவடிக்கைகள் இவையாகும்.

1. வலை  - the web

வைய விரி வலை - World Wide Web (வழக்கமாக வலை - web என்று அழைக்கப்படுகிறது) என்பது ஒரு பிரம்மாண்டமான தகவல் கிடங்கு (gigantic storehouse). இணையத்திலேயே மிகப் பிரபலமான பகுதி வலைதான். அது பெரும்பாலான தகவலைக் கண்ணைக் கவரும் வடிவத்தில் தருவதும் அந்தப் பிரபலத்திற்கு ஒரு காரணம். தலைப்புச் செய்திகள் (Headlines), உரை (text), படங்கள் (pictures) ஆகியவை ஒரே வலைப்பக்கத்தில்— ஒரு பத்திரிகையில் உள்ள ஒரு பக்கத்தைப் போலவே — ஒலிகளோடும்(sounds) அசைவூட்டத்தோடும் (animation) இடம்பெறுகின்றன. வலைத்தளம் (website) என்பது ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கப்பட்ட பல வலைப்பக்கங்களின் தொகுப்பு (interconnected webpages). வலையில் லட்சக்கணக்கான வலைத்தளங்களும்(the web contains millions of websites) கோடிக்கணக்கான வலைப்பக்கங்களும்( billions of webpages) உள்ளன.

வலையில் உலாவுதல்(Surfing the web) என்றால் வலையில் உள்ள தளங்களைச் சென்று பார்த்தல்(exploring the websites). வலையில் கிட்டத்தட்ட எந்த விஷயத்தை எடுத்துக்கொண்டாலும் அது பற்றிய தகவலைப் (information) பார்க்கலாம். உதாரணமாக, இணையத்தில் நீங்கள் செய்திக் கட்டுரைகளையும் (news) திரைப்பட விமர்சனங்களையும் படிக்கலாம் (read stories and movie reviews), விமானப் பயண நேரங்களை (airline schedules) அறிந்துகொள்ளலாம், தெரு வரைபடங்களைக் (street maps) காணலாம், உங்கள் நகரத்திற்கான வானிலை (weather forecast ) முன்னறிவிப்பைப் பார்க்கலாம், அல்லது குறிப்பிட்ட ஒரு உடல் நிலை பற்றி ஆராய்ச்சி செய்யலாம் (research a health condition). பெரும்பாலான நிறுவனங்கள், அரசு அமைப்புகள் (government agencies), அருங்காட்சியகங்கள் (museums), நூலகங்கள் (libraries ) ஆகியவற்றின் வலைத்தளங்களில் அவற்றின் தயாரிப்புகள் (products), சேவைகள் (services), தொகுப்புகள் (collections) போன்றவை பற்றிய தகவல்களைப் பார்க்கலாம். அகராதிகள் (dictionaries), கலைக் களஞ்சியங்கள் (encyclopedias) போன்ற தகவல் ஆதாரங்களும் பரவலாகக் கிடைக்கின்றன.
ஷாப்பிங் செய்யவும் வலை அருமையான ஓர் இடம். இங்கு நீங்கள் பெரிய சில்லறை வணிக நிறுவனங்களின் வலைத்தளங்களில் உலாவி, புத்தகங்கள், இசை, விளையாட்டுப் பொருட்கள், ஆடைகள், எலக்ட்ரானிக் பொருட்கள், இன்னும் பலவற்றை வாங்கலாம். பயன்படுத்தப்பட்ட பொருட்களைக் கூட ஏல முறையில் வர்த்தகம் செய்யும் வலைத்தளங்களில் வாங்கவும் விற்கவும் முடியும்.

2. மின்னஞ்சல் - (e-mail)

மின்னஞ்சல் (E‑mail) (மின்னணு அஞ்சல் என்பதன் சுருக்கம் - short for electronic mail) மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்வதற்கு சௌகரியமான ஒரு வழி. நீங்கள் ஒரு மின்னஞ்சல் செய்தியை அனுப்பும்போது அது கிட்டத்தட்ட உடனடியாகப் பெறுநரின் மின்னஞ்சல் இன்பாக்ஸைச் சென்றடைகிறது (recipient's e‑mail inbox). நீங்கள் ஒரே சமயத்தில் பலருக்கு மின்னஞ்சல் அனுப்பலாம்; மின்னஞ்சலைச் சேமிக்கலாம் (save), அச்சிடலாம் (print), மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்துகொள்ளலாம் (forward e‑mail to others). ஒரு மின்னஞ்சல் செய்தியில் - ஆவணங்கள் (documents), படங்கள் (pictures), இசைக் கோப்புகள் (music files) என்று எந்த வகைக் கோப்பு (any type of file) வேண்டுமானாலும் அனுப்பலாம். பிறகு மின்னஞ்சலில் அஞ்சல் தலை(stamp) ஒட்டத் தேவையில்லை! மின்னஞ்சலுக்கு அறிமுகம் என்பதைப் பார்க்கவும்.


3. உடனடிச் செய்தி  - instant messaging.

உடனடிச் செய்தி (instant messaging), இன்னொரு நபருடன் அல்லது பலர் அடங்கிய ஒரு குழுவுடன் நேரடியாகப் பேசுவது (real-time conversation) போன்றது. ஒரு உடனடிச் செய்தியைத் தட்டச்சு (type) செய்து அனுப்பிய உடனே அந்தச் செய்தி எல்லா பங்கேற்பாளர்களுக்கும் (participants) காட்டப்படுகிறது. மின்னஞ்சல் போலில்லாமல், இதில் எல்லா பங்கேற்பாளர்களும் ஒரே நேரத்தில் ஆன்லைனில் (இணையத்துடன் இணைக்கப்பட்டு) தமது கணினிகளுக்கு முன்பாக இருக்க வேண்டும். உடனடிச் செய்தி மூலம் தொடர்பு கொள்வதனை அரட்டை(chatting) செய்தல் எனக்கூறப்படும்.


3. படங்கள், இசை, திரைப்படங்கள் - Pictures, music, and movies.

உங்களிடம் டிஜிட்டல் கேமரா இருந்தால், உங்கள் படங்களை கேமராவிலிருந்து உங்கள் கணினிக்கு நகர்த்தலாம். பிறகு அவற்றை அச்சிடலாம் (print), ஸ்லைடு காட்சிகளை (slide shows) உருவாக்கலாம், அல்லது மின்னஞ்சலில் அனுப்பி அல்லது ஒரு வலைத்தளத்தில் வெளியிட்டு மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்துகொள்ளலாம். (நிழற்படங்களை வைத்து என்ன செய்யலாம் என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, டிஜிட்டல் படங்களில் பணிபுரிதல் என்பதைப் பார்க்கவும்.) உங்கள் கணினியில் இசையையும் கேட்கலாம் (listen music); ஆடியோ CDகளிலிருந்து இசையை இறக்குமதி செய்வதன் மூலம் (அதாவது உங்கள் கணினிக்கு மாற்றுவதன் மூலம்) அல்லது ஒரு இசை வலைத்தளத்திலிருந்து பாடல்களை விலைக்கு வாங்குவதன் மூலம் (purchasing songs from a music website) இதைச் செய்யலாம். அல்லது, இணையத்தில் ஒலிபரப்பும் ஆயிரக்கணக்கான வானொலி நிலையங்களைப் (you can tune radio stations that broadcast over the Internet) பயன்படுத்திக்கொள்ளவும். உங்கள் கணினியில் DVD இயக்கி இருந்தால், அதில் திரைப்படங்கள் பார்க்கலாம்.

4. விளையாட்டு  - gaming :

உங்களுக்கு விளையாட்டு பிடிக்குமா? எந்த வகையை எடுத்துக்கொண்டாலும் அதில் ஆயிரக்கணக்கான கணினி விளையாட்டுகள் கிடைக்கின்றன. ரேஸ் கார் ஓட்டுங்கள், பாதாளக் குகைகளில் பயங்கர விலங்குகளுடன் மோதுங்கள், அல்லது மனித நாகரிகங்களையும் சாம்ராஜ்யங்களையும் இயக்குங்கள்! பல விளையாட்டுகளில் நீங்கள் இணையத்தின் வழியே உலகெங்கும் உள்ள மற்ற ஆட்டக்காரர்களுடன் போட்டியிடலாம். Windows -இல் பல வகையான சீட்டு ஆட்டங்கள், புதிர் விளையாட்டுகள், உத்தி விளையாட்டுகள் ஆகியவை உள்ளன.

கணினி வகைகள்

கணினிகள் பல அளவுகளிலும் திறன்களிலும் இருக்கின்றன. ஒரு பக்கம் இருப்பவை மீக்கணினிகள் (supercomputers); இவை ஒன்றோடு ஒன்று இணைக்கப்பட்ட ஆயிரக்கணக்கான நுண்செயலிகளைக் (microprocessors) கொண்ட, மிகமிகச் சிக்கலான கணக்குகளைச் செய்யும் மிகப் பெரிய கணினிகள். இன்னொரு பக்கம் இருப்பவை கார்கள் (cars), தொலைக்காட்சிப் பெட்டிகள் (TV), ஸ்டீரியோ அமைப்புகள் (stereo systems), கால்குலேட்டர்கள் (calculators), உபகரணங்கள் (appliances) போன்றவற்றில் பொதிக்கப்பட்ட மிகச் சிறிய கணினிகள் (tiny computers ). இந்தக் கணினிகள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பணிகளை (limited number of tasks) மட்டும் செய்யும் வகையில் உருவாக்கப்பட்டவை.

தனிநபர் கணினி (personal computer) அல்லது PC என்பது ஒரே சமயத்தில் ஒருவர் மட்டும் பயன்படுத்தும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டது. இந்தப் பகுதி, பல்வேறு வகையான தனிநபர் கணினிகளை  (personal computer) பற்றி விளக்குகிறது:


தனிநபர் கணினி வகைகள் :

     1. திரைப்பலகக் கணினி (desktops computers),
     2. மடிக்கணினி (laptops),
     3. கையடக்கக் கணினி (handheld computers), மற்றும்
     4. டாப்ளெட்(Tablet ) PCகள்.

1. திரைப்பலகக் கணினிகள்  - desktop computers






திரைப்பலகக் கணினிகள் மேஜை மேல் வைத்துப் பயன்படுத்தும் வகையில் உருவாக்கப்பட்டவை. இவை பொதுவாகப் பிற வகை தனிநபர் கணினிகளை(other types of personal computers) விடப் பெரிதாகவும் சக்தி வாய்ந்தவையாகவும் இருக்கும். திரைப்பலகக் கணினிகள் தனித்தனி உபகரணங்களால் ஆனவை. பிரதான உபகரணமான அமைப்புத் தொகுதி (system unit), வழக்கமாக ஒரு மேஜை மேலே அல்லது கீழே வைக்கப்படும் செவ்வகப் பெட்டியாக இருக்கும். திரையகம் (monitor), சுட்டி (mouse), விசைப்பலகை (keyboard) போன்ற பிற உபகரணங்கள் அமைப்புத் தொகுதியுடன் (system unit) இணைக்கப்பட்டிருக்கும்.

2. மடிக்கணினி  - laptop computers
 மடிக்கணினி, மெல்லிய திரையைக் (thin screen) கொண்ட, குறைந்த எடையுள்ள (lightweight) செல்லிட PC (mobile PCs ). அது சிறிய அளவில் இருப்பதால் பெரும்பாலும் நோட்புக் கம்ப்யூட்டர் (notebook computers) என்று அழைக்கப்படுகிறது. மடிக்கணினியை மின்கலத்தில் (batteries) இயங்க முடியும்; எனவே நீங்கள் அதை எங்கு வேண்டுமானாலும் எடுத்துச் செல்லலாம். திரைப்பலகக் கணினிகள் போலில்லாமல் மடிக்கணினியில் CPU, திரை (screen), விசைப்பலகை (keyboard) ஆகியவை ஒரே பெட்டியில் அமைந்திருக்கும். பயன்படுத்தப்படாதபோது அதன் திரை, விசைப்பலகை மேல் மடிக்கப்படும்.


3. கையடக்கக் கணினி  - handheld computers


கையடக்கக் கணினி (Handheld computers) என்பது மின்கலத்தில் இயங்கும் கணினி (battery-powered computers) - இது சொந்த டிஜிட்டல் உதவிச் சாதனம் (personal digital assistants- PDAs ) என்றும் அழைக்கப்படுவதுண்டு; இது சிறிதாக இருப்பதால் இதை எங்கும் கொண்டுசெல்லலாம். கையடக்கக் கணினிகள் (Handheld computers) திரைப்பலகக் கணினி அல்லது மடிக்கணினி போல சக்திவாய்ந்தவை அல்ல என்றாலும், அவை சந்திப்புகளுக்குத் திட்டமிடுதல் (scheduling appointments), முகவரிகளையும் தொலைபேசி எண்களையும் (addresses and phone numbers) சேமித்துவைத்தல், விளையாட்டுகளை ஆடுதல் (playing games) போன்றவற்றுக்குப் பயனுள்ளவை. சிலவற்றில், தொலைபேசி அழைப்புகள் (telephone calls)செய்தல், இணையத்தைப் பயன்படுத்துதல் (accessing the Internet) போன்ற மேம்பட்ட திறன்கள் இருக்கின்றன. கையடக்கக் கணினிகளில் விசைப்பலகைக்கு பதிலாகத் தொடுதிரைகள் (touch screens) இருக்கும்; இவற்றை விரலால் அல்லது தொடுகோலால் (stylus - பேனா வடிவ சுட்டுக் கருவி) தொட்டுப் பயன்படுத்த வேண்டும்.


4. டாப்ளெட் PC - tablet PC


டாப்ளெட் PC (Tablet PCs) என்பது மடிக்கணினி (laptops), கையடக்கக் கணினி (handhelds) ஆகிய இரண்டின் அம்சங்களும் இணைந்த செல்லிட PC (mobile PC). மடிக்கணினி போல டாப்ளெட் PC சக்திவாய்ந்தது; திரை யை உள்ளடக்கிய( built-in screen) வடிவமைப்பு கொண்டது. கையடக்கக் கணினியில் உல்லது போல் டாப்ளெட் PCயிலும் திரையில் குறிப்புகள் எழுதலாம் (write notes on the screen) , படம் வரையலாம் (draw pictures on the screen ); இதற்குத் தொடுகோலுக்கு (stylus) பதிலாகப் பெரும்பாலும் டாப்ளெட் பேனா (tablet pen) பயன்படுத்தப்படுகிறது. டாப்ளெட் PCயால் - உங்கள் கையெழுத்தைத் தட்டச்சு செய்த உரையாகவும் மாற்ற முடியும் (converts your handwriting into typed text). சில டாப்ளெட் PCகளில் திரையைச் சுழற்றி அதற்கு அடியில் உள்ள விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தலாம்.

கணினி செயல்படும் தத்துவம் - computer working principle

கணினி ஒரு மின்னனு உபகரணம். இது மெஷின் லேங்குவேஜ் என்று சொல்லக்கூடிய இயந்திர மொழியை அடிப்படையாகக் கொண்டு செயல்படுகின்றது. இயந்திர மொழி என்றால் “0” மற்றும் “1” ஐ குறிப்பிடுகின்றது, இதனையே டிஜிட்டல் மொழி என்றும் சொல்லக்கூடும்.
மையச்செயலகம்(central processing unit) எனும் செயலக அமைப்பு, இந்த இயந்திர மொழியால் மட்டுமே இயங்கக்கூடியது.
மையச்செயலகத்தில் (CPU) ஒரு நுண்செயலி(microprocessor) மற்றும் ஒரு நினைவகம்(memory) மற்றும் ஒரு கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு (control unit) ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டு இருக்கும். அந்த நினைவகத்தில் ஒரு நுண்செயலி என்னச்செய்ய வேண்டும் மற்றும் என்னச்செய்யக்கூடாது என்று இயந்திர மொழியில் கட்டளைகள் விடப்பட்டு அதனைச் சேமிக்கப்பட்டிருக்கும்.
 
நுண்செயலியின் கட்டளை தரவு அலவு

கட்டளைகள் ஆனது ஒரு நுண்செயலியின் செயல் அலவை பொருத்தது. நுண்செயலிகள் பொதுவாக 8 bit (8 துண்டுகள்) அளவுள்ள இயந்திர மொழி கட்டளைகளை கையாலும் தண்மையுடையது. ஒருசில நவீன நுண்செயலிகள் 16 bit மற்றும் 32 bit அளவுள்ள இயந்திர மொழி கட்டளைகளை புரிந்து கொள்ளும் தண்மை கொண்டது. 64 bit தரவு (data) கட்டளைகள் கொண்டு செயல்படும் நுண்செயலிகள் அதிவேகமாக கணக்குகளையும் மற்ற வேளைகளையும் செய்துமுடிக்கும்.

ஒரு 8 bit data எவ்வாறு இருக்கும்.

ஒரு 8 bit data எவ்வாறு இருக்கும் என்றால். 0101  இது ஒரு 8 bit data (தரவு). இந்த 8 bit data எதைக் குறிப்பிடுகின்றது என்றால், நீங்கள் உங்கள் கணினியில் விசைபலகம் மூலம் 5 என்ற விசையை அழுத்தும்போது உங்கள் கணினியில் உள்ள விசைபலக பகிர்மானம்(KEYBOARD INTERFACE) அந்த 5 என்ற என்னை 0101 என்று மாற்றி நுண்செயலிக்கி அளிக்கின்றது. நுண்செயலி அந்த என்னை சேமிக்க வேண்டுமா, அல்லது அதைவைத்து கணக்கு போடவேண்டுமா அல்லது வேறு ஏதாவது கட்டளை பயனரிடமிருந்து வந்துள்ளதா என்று சோதனை செய்யும். எந்த கட்டளையும் இடப்படவிள்ளை எனில் அதை அப்படியே திரைபலக பகிர்மானம்(DISPLAY INTERFACE UNIT) அமைப்பிற்க்கு அனுப்பி இடப்பட்ட கட்டளை மற்றும் அந்த 5 என்ற என்னையும் திரைபலகம் மூலம் காண்பிக்கச் செய்யும். இந்த செயல் எவ்வாறு நடைப்பெற்றதோ அதே போன்றுதான் எல்லாச் செயல்களும் நடக்க கணினி அனுமதிக்கும்.

கட்டளைத் தொகுதிகள்.

முதலில் தரவு பிறகு கட்டளைகள் அதன்பிறகு செயலாக்கம். இதன் அடிப்படையில் தான் கட்டளைத் தொகுதிகள்(INSTRUCTION SETS) உருவாக்கப்படுகின்றன. இந்த கட்டளைத் தொகுதிகள் ஒரு கணினியை வழிநடத்துகின்றது. கணனியின் நினைவகத்தில் ஒரு கோப்பு உறுவாக்கி அந்த கோப்பில் ஒரு செயலுக்கான கட்டளைத்தொகுதிகளை தயார்செய்து பிறகு அதை சேமித்து அதனை தேவைப்படும்போது பயன்படுத்தலாம்.
கட்டளைகளை நடைமுறையில் நிரல்கள் (programs)  என்றழைக்கப்படுகின்றன. இந்த நவீன உலகில் கணினியின் தேவைப்பாடு அதிகம் இருப்பதால் அதனை எல்லோறும் பயன்படுத்தும் வகையில் எளிமையாக்க இந்த நிரல்கள் என்று சொல்லக்கூடிய கட்டளைத்தொகுதிகளை பயன்படுத்தி பல பயன்பாடுகளை செய்யக்கூடிய கட்டளைகளை உருவாக்கி பிறகு அதனை நிலைவட்டில் சேமித்து இயக்கப்படுகின்றது. இதனையே நாம் இயக்கமுறைமை (operating system) என்று கூறுகிறோம்.

இயக்கமுறைமை கட்டளைகள்.

இந்த இயக்கமுறைமையானது கணினி புரிந்துகொள்ளும் விதத்தில் பயனர் இடக்கூடிய கட்டளைகளை இயந்திர மொழியாக மாற்றி கொடுக்கின்றது. உதாரணமாக, select, copy, past, insert, print, search, connect, find, move, undo, save, என்ற கட்டளைகளை ஒரு இயக்க முறைமையை பயன்படுத்தி நாம் செய்யும்போது. அந்த கட்டளைகள் கணினிக்கு நேரடியாக தெறியாது எனெனில் கணினிக்கு மனித மொழி புரியாது. கணினி இயந்திர மொழியை மட்டுமே உணறும். எனவே இயக்கமுறைமையானது பிறகு அந்த கட்டளைகளை தானாகவே compile செய்து அதனை Direct machine language ஆக மாற்றி, இட்ட செயலை நிரைவேற்றும். அதே போன்று செயல் நிரைவடைந்தவுடன் அந்த செய்தியை வெளிப்படுத்த DE-compile செய்து அதனை மனிதர்கள் புரிந்து கொள்ளும் விதத்தில் இட்டகட்டளைக்கான பதில் உரையாகவோ அல்லது படமாகவோ தெரிவிப்பான் மூலம் திரையில் காட்டும். இந்த ஒட்டுமொத்த செயலும் செய்வதர்க்கு கணினிக்கு ஒரு சில micro-seconds தான் ஆகும். ஏனெனில் கணினியில் உள்ள microprocessor (நுண்செயலி) அதிவேகமாக கட்டளைகளை நிரைவேற்றும் தன்மையுடையது. 8 bit microprocessor மூலம் கட்டளைகளை நிரைவேற்றும் கணினியானது 8 bit Operating System பயன்படுத்தி கட்டளைகளை இடவேண்டும். மாறாக 16 bit Operating System பயன்படுத்தி கட்டளைகள் இட்டால் 8 bit micro processor அதனை புரிந்து கொள்ளாது. இப்பொழுது வெளிவறும் கணினிகள் 32 bit microprocessor அல்லது 64 bit Microprocessor களை கொண்டு செயல்படும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டு வருகின்றன. எனவே இந்த அதிவேக கணினிகளுக்கு 32 bit Operating System அல்லது 64 bit Operating System ஐ நிலைவட்டில் நிறுவி, செயல்களை நிரைவேற்ற 32 bit அளவுள்ள கட்டளைகள் இடப்படும். 
கிழே உள்ள படத்தில் 8 bit கட்டளைகளை கொண்டு இயங்கும் ஒரு கணினியின் மாதிரிபடம் காட்டப்பட்டுள்ளது.

8bit தரவை செயல்படுத்தும் கணினி














இந்த படத்தில் உள்ளவாறு ஒரு 8bit கணினிக்கு ஒரு 8bit நுண்செயலி மற்றும் 8 bit உள் பகிர்மான சாதனங்கள்( 8 bit internal interface devices) இருக்க வேண்டும். அதாவது கணினியில் உள்ள நுண்செயலியுடன் ஒரு விசைபலகத்தை நேரடியாக தொடர்பு எற்படுத்தமுடியாது. விசைபலகத்திற்க்கென்று ஒரு தொடர்பு ஏற்படுத்தும் அமைப்பு கணினியில் உள்ளது அதன் பெயர் விசைபலக பகிர்மானம்(key board interface unit) அதன் மூலமாக தான் ஒரு விசைபலகம் கணினியில் உள்ள நுண்செயலியிடம் தொடர்புக்கொண்டு கட்டளைகளை பறிமாறிக்கொள்ளும். இதே போன்றுதான் திரைபலக பகிர்மானம்(display interface unit) மற்றும் அச்சுப்பொறி பகிர்மானம் (printer interface unit) ஓளி மற்றும் ஒலி பகிர்மானமங்கள் (audio and video interface card) இருக்க வேண்டும். இந்த பகிர்மானங்களுடன்(interface units) வெளியில் உள்ள மின்னனு சாதனங்கள்(external output devices and input devices) தொடர்புக்கொண்டு நுண்செயலியின் கட்டளைகளை ஏற்றுக்கொள்ளும். பிறகு நுண்செயலியிடமிருந்து என்ன கட்டளை வருகின்றதோ அதனை ஆமோதித்து அதன்படி செயலை நிரைவேற்றும்.
முதலில் கணினி இயங்க தொடங்கியவுடன் நுண்செயலியில் உள்ள control unit (கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு) நினைவகத்தில் கட்டளைகள் விடப்பபட்டுள்ளனவா என சோதனை செய்து பிறகு அந்தகட்டளைகளை எடுத்து வேளைச்செய்ய ஆரம்பிக்கும். இத்தகைய வேலையை நாம் memory machine cycle என்று குறிப்பிடலாம். control unit நினைவகத்தை fetch செய்து அதில் உள்ள கட்டளை தரவுகளை எடுப்பதால் அதற்கான கோட்பாடுகளை நிர்னயிக்கின்றது. அந்த கோட்பாடுகள் அனைத்தும் memory machine cycle ல் இருக்கும்.
வொவ்வொரு செயலுக்கும் ஒரு machine cycle உருவாக்கப்படும்.  வொவ்வொரு machine cycle லிலும் ஒரு செயலுக்கான Request and request acknowledgement மற்றும் data அதற்கான control signal இருக்கும்.
பறகு அந்த செயலுக்கான Response மற்றும் Response acknowledgement அதனுடன் memory location address குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும்.
1. control signal என்ற machine cycleல் என்ன செயல் செய்ய data enable ஆகியுல்லதோ அதைமட்டும் செய்யவே microprocessor அனுமதிக்கப்படும். உதாரணமாக “Read” data enable ஆகியிருந்தால் microprocessor படிக்க மாத்திரம் செய்யும். மாறாக எழுத ஆரம்பிக்காது.
2. data signal என்ற machine cycleல் read operation செய்ய என்ன தரவு பயன்படுத்த வேண்டுமோ அதைமாத்திரம் கொண்டு செல்லும்.
3. address machine cycle read operation செய்ய வேண்டிய information or data location address இடம் பெரும்.
4. request and response machine cycle ல் read operation செய்வதர்க்காண request signal ஆனது microprocessor க்கு அனுப்பப்படும். microprocessor தயாராக இருந்தால் control unit க்கு Response signal வரும். இந்த பரிமாற்றத்தை control unit memory mapping செய்யும் அதுவே இந்த machine cycleல் இடம்பெரும்.
எல்லா செயலும் நடந்து முடிந்த பிறகு முடிவை temporary register ல் சேமிக்கும். பிறகு control unit ஆனது output device தயாராகவுள்ளனவா என பறிசோதிக்கும் அப்படி தயாராக இருக்கின்றது என பதில் கிடைத்தவுடன் temporary registerல் உள்ள ஒரு செயலின்(task or operation) முடிவை buffer memory or RAM க்கு அனுப்பிவிடும். buffer memory யில் உள்ள result data ஆனது output device க்கு சிறிது சிறிதாக அனுப்பப்படும். out put device ன் செயல்திறனை பொருத்து buffer memory யில் இருந்துவரும் Data வின் வேகம் மாறுபடும். control unit ஆனது temporary resister உள்ள ஒருச் செயலுக்கான முடிவை buffer memory க்கு அனுப்பிய மறு நிமிடமே microprocessor வேறொரு செயலைச் செய்ய தயாராகிவிடுகின்றது. இந்த விசயத்தை control unit கண்டுபிடித்துவிடும் பிறகு பயனர் இடம்மிருந்து interrupt request வந்துள்ளனவா என சோதிக்கும் அப்படி ஏதாவது இருந்தால் அந்த request ஐ நிரைவேற்ற microprocessor க்கு செய்தி அனுப்பும்.
இவ்வாறு கணினியானது மிக நுட்பமாக தனது பணியை செய்கின்றது.   

ஞாயிறு, 10 மார்ச், 2013

கணினி இயக்க முறைமை - Computer Operating system

இயக்க முறைமை (OS) யானது கணினியில் உள்ள வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளை நிர்வகிக்கும் ஒரு பிரதான மென்பொருள். இந்த பிரதான மென்பொருளானது வன்பொருள் மற்றும் பிற பயன்பாட்டு மொன்பொருள்(Application programming interface software) மற்றும் பயனர்களுக்கு(USERS) ஒரு பாலமாக அமைந்து செயல்களை மிக சுமூகமாக முடித்து தருகின்றன.


எந்த ஒரு external device ஐ யும் கணினியுடன் இணைக்கும் போது அந்த குறிப்பிட்ட புறச் சாதனத்திர்கான(external device) மென்பொருள் கணினியில் நிருவப்படவில்லை எனில் அந்த குறிப்பிட்ட சாதனம் கணினியில் இணைக்கப்பட்டும் செயல்படாமல் இருக்கும் ஏனெனில் அந்த புறச்சாதனத்திடமிருந்து இயக்கமுறைமைக்கு தேவையான கட்டளைகள் வரவில்லை எனப்பொருள்.
புறச்சாதனங்களின் மென்பொருள் கணினி்யில் நிருவப்பட்டப்பிறகு இயக்கமுறைமையானது அதனைத் தொடர்புக்குக்கொண்டு ஓரு குறி்ப்பிட்ட சாதனத்திர்கான கட்டளைகள் பறிமாறும் விதத்தை பகிர்ந்துக்கொள்ளும் எனவே செயலாக்கம்(task execution) எளிமையாக முடிகின்றது.


இயக்கமுறைமையின் உதவியுடன் நீங்கள் உங்கள் கணினியில் இணைய இணைப்பை ஏர்படுத்தி இணையத்தில் உள்ள அனைத்து சேவைகளையும் பயன்படுத்தலாம். தொலைக்காட்சி நிகழ்வுகளை நேரடியாக உங்கள் கணினியில் பார்க வேண்டுமெனில்
 கணினிக்கென்று உள்ள external TV tuner card அல்லது INTERNAL TV tuner card என்ற சாதனத்தை(device) உங்கள் கணினியில் பொருத்திக் கொண்டால் இயக்கமுறைமையின் உதவியில்லாமலும் மற்றும் இயக்கமுறைமையின் உதவியுடனும் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளை ஒரு தொலைக்காட்சியில் பார்ப்பது போன்று உங்கள் கணினியில் நீங்கள் கண்டுகளிக்களாம்.

External Tv tuner card அல்லது external tv combo box என்ற சாதனத்தை நீங்கள் வைத்திருந்தால் இவற்றில் ஒரு சில TV tuner combo box ஐ அமைப்பு தொகுதியுடன் இனைக்காமலே நேரடியாக திரைபலகத்துடன் (display unit or monitor) இனைத்து நிகழ்சிகளை tune செய்து பார்களாம். இவ்வகையான TV combo box கள் திரைபலக கணினிகளுக்கு ஏற்றது மடிகணினிகளுக்கு உகந்தது அல்ல. TV combo box ன் ஒளி மற்றும் ஒலி output முனைகளை முறையே monitor மற்றும் speaker ல் இனைப்பது அவசியம். இந்த வகை TV tuner card க்கு இயக்க முறைமையின் உதவி தேவையில்லை ஏனெனில் நாம் இதனை கணினியுடன் இனைக்கவில்லை. ஆகையால் நாம் நிகழ்சிகளை பார்கவும் மற்றும் கேட்கவும் முடியும் அதனை பதிவு செய்ய முடியாது.

நிகழ்ச்சிகளை பதிவு செய்ய வேண்டுமெனில் external TV tuner card அல்லது internal tv tuner card இவற்றில் ஏதாவது ஒன்றை அமைப்பு தொகுதியுடன் இனைத்து அவற்றுக்கான மென்பொருளை கணினியில்  நிருவ வேண்டும். அவ்வாறு செய்யதால் இயக்க முறைமையானது TV tuner card ஐ அதன் மென்பொருள் மூலம் தொடர்புக் கொண்டு அதனை கட்டுத்துகின்றது மற்றும் அந்த tv tuner க்கான மென்பொருளை கணினியில் தடையில்லாமல் இயக்க உதவிச் செய்கின்றது. எனவே அந்த நன்மையை பயன்படுத்தி கணினியின் வாயிலாக திரையில் தெரியும் நிகழ்ச்சிகளை பதிவுச் செய்யலாம் பிறகு அதனை video editor மூலம் திருத்தலாம் அதன்பிறகு மாற்றியதை மறுபதிவும் செய்யலாம். இவை அனைத்தும் செய்ய இயக்க முறைமையே கணினிக்கு உதவுகின்றது.

உங்கள் கணினியில் இயக்கமுறைமையில் உள்ள device manager என்ற பகுதிக்கு சென்று என்னென்ன சாதனங்கள் உங்கள் கணினியில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதையும் அவற்றிக்கான மென்பொருள்கள் சரியான முறையில்  இயங்குகின்றனவா என்பதையும் சோதித்துப்பார்களாம். சில சாதனங்கள் மென்பொருள்கள் இல்லாத காரணத்தால் செயலற்று கிடக்கும் அவற்றிர்கான மென்பொருளை device manager உதவியுடன் இணையத்தில் உலாவி சரியான மென்பொருளை கண்டுபிடித்து கணினியில்  நிருவலாம். இவ்வாறு செய்வதனால் வன்பொருள் சாதனங்கள் எளிதில் சேதமடைவது தவிர்க்கப்படுகின்றது.  

ஒரு தனிப்பட்ட கணினியில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட இயக்கமுறைமைகளை நிருவி கணினியை பயன்படுத்தலாம். windows operating system, UNIX operating system, Linux redhat operating system, Google chrome operating system, Mac OS என்ற பல இயக்கமுறைமைகளின்(operating system) பயனை ஒரு கணினியின் வாயிலாக நாம் பெறலாம். ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட இயக்கமுறைமைக்கும் தனித்தனியாக கணினியை வாக்க வேண்டும் என்ற அவசியம் தேவையில்லை. ஆனால் முக்கியமான விசயம் என்ன வென்றால் ஒரு கணினியில் ஒன்றுக்கு மேறப்பட்ட இயக்கமுறைமைகளை நிருவும்போது அதனை நன்கு பயன்படுத்த தெரிந்தவராகவும், சரியான முறையில் நிருவத் தெரிந்தவராகவும்  இருக்க வேண்டும். அப்படியில்லையெனில் கணினி் பழுதடையாது ஆனால் அதில் சேமித்து வைத்த தகவல்கள் பழுதடைந்துவிடும் அல்லது நீங்கள் சேமித்துவைத்த தகவல்களே இல்லமால் போய்விடும்.

பொதுவாக windows operating system மானது fat32 அல்லது NTFS , file system ல் இயங்கக்கூடியதாக இருக்கும். எனவே windows operating system பயன்படுத்தி செய்யும் எந்த செயலும் அதர்கான தரவுகளை fat32 மற்றும் ntfs அமைப்பு உள்ள நிலைவட்டு(hard disk partition) பிரிவுகளில்  இயக்கமுறைமையானது பதிவுச்செய்யும். மறுபடியும் வேரொரு இயக்கமுறைமையை பயன்படுத்து கணினியை இயக்கும் போது அந்த இயக்க முறைமையானது fat32 file system  அல்லது ntfs file system மை ஆதரித்தால் windows operating system பதிவுச்செய்த அந்த தகவலை இந்த இயக்கமுறைமையில் பார்கலாம். அப்படியில்லையெனில் அந்தந்த இயக்கமுறைமையின் கேப்புகளை அதன் சம்பந்தப்பட்ட இயக்கமுறைமையை பயன்படுத்திதான்  பார்கமுடியும் மற்றும் திருத்தமுடியும்.

windows operating system ல் கட்டுப்பாட்டு பலகம் என்ற பகுதிக்கு சென்று disk management என்ற பகுதியில் நிலைவட்டை நிர்வகிக்கும் அமைப்பு ஒன்று இருக்கும் அதன் மூலம் உங்கள் கணினியில் என்னென்ன  இயக்கமுறைமைகள் உள்ளன மற்றம் அவற்றின் FILE SYSTEM வகை என்ன என்பதனை விளக்கமாக கன்டறி்யலாம்.
 

ஒரு கணினியின் பாகங்கள்.

நீங்கள் திரைப்பலகக் கணினியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், "கணினி" என்று எந்த ஒரு தனி பாகமும் இல்லை என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்திருக்கும். ஒரு கணினி என்பது பல பாகங்கள் இணைந்து பணிபுரியும் ஓர் அமைப்பு. நீங்கள் பார்க்கவும் தொடவும் கூடிய பாகங்கள் வன்பொருள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. (மென்பொருள் - software என்பது, வன்பொருள் - hardware என்ன செய்ய வேண்டும் என்று அதனிடம் சொல்லும் கட்டளைகள் (instructions) அல்லது நிரல்களைக் (programs) குறிக்கிறது.)

இந்த கட்டுரையில் கீழ்கன்ட கணினியின் முக்கிய வன்பொருள்  பாகங்களை பற்றி விரிவாக தெரிந்துகொள்ளலாம்.

•    அமைப்புத் தொகுதி ( system unit)
•    சேமிப்பகம் ( storage unit)
•    சுட்டி (mouse)
•    விசைப்பலகை (keyboard)
•    திரையகம் (monitor)
•    அச்சுப்பொறி (printer)
•    ஒலிபெருக்கிகள் (speakers)
•    மோடம் (modem)


திரைப்பலகக் கணினி அமைப்பு

கீழ்க்கண்ட படத்தில் ஒரு திரைப்பலகக் கணினியில் பொதுவாகக் காணப்படும் வன்பொருட்களைப் பார்க்கலாம். உங்கள் கணினி வேறு மாதிரி இருக்கலாம், ஆனால் இவற்றில் பெரும்பாலான பாகங்கள் அதில் இருக்கும். ஒரு மடிக் கணினியிலும் இதே போன்ற பாகங்கள் இருக்கும், ஆனால் அவை எல்லாம் ஒரு நோட்டுப் புத்தக அளவிற்கு இணைக்கப்பட்டிருக்கும்.


desktop computer system -ன் ஒவ்வொரு பாகத்தை பற்றி விளக்கமாகப் பார்ப்போம்.

1. அமைப்புத் தொகுதி - System Unit
அமைப்புத் தொகுதிதான் ஒரு கணினியின் அடிப்படை. இந்தச் செவ்வகப் பெட்டி பொதுவாக உங்கள் மேஜை மேல் அல்லது மேஜைக்குக் கீழ் வைக்கப்பட்டிருக்கும். தகவலைச் செயலாக்கும் பல மின்னணு உறுப்புகள் இந்தப் பெட்டிக்குள் இருக்கின்றன. இவற்றில் மிக முக்கியமானது மையச் செயலகம் (CPU - central processing unit ), அல்லது நுண்செயலி (microprocessor); இது உங்கள் கணினியின் மூளை போல் செயல்படுகிறது. இன்னொரு உறுப்பு குறிப்பிலா அணுகல் பதிவு (RAM - random access memory); இது கணினி இயக்கத்தில் இருக்கும்போது CPU பயன்படுத்தும் தகவலைத் தற்காலிகமாக வைத்திருக்கும். RAM -இல் உள்ள தகவல் (information), கணினி அணைக்கப்படும்போது (turned off) அழிக்கப்படுகிறது (erased).
உங்கள் கணினியில் கிட்டத்தட்ட எல்லா பாகங்களும் அமைப்புத் தொகுதியுடன் கேபிள்களால் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. கேபிள்கள் குறிப்பிட்ட முனையங்களுக்குள் (specific ports)  செருகப்பட்டிருக்கும்; இந்தத் திறப்புகள் (specific ports male and female connectors) பொதுவாக அமைப்புத் தொகுதியின் பின்னால் இருக்கும். அமைப்புத் தொகுதியின் அங்கமாக இல்லாத வன்பொருட்கள் புறச்சாதனங்கள் (peripheral device) அல்லது சாதனங்கள் (external devices) என்று அழைக்கப்படுகின்றன.


2. சேமிப்பகம் (storage unit)

i)நிலை வட்டு இயக்ககம் - (hard disk drive
உங்கள் கணினியில் ஒரு வட்டு அல்லது பல வட்டு இயக்ககங்கள் இருக்கின்றன — இவை தகவலை ஒரு உலோகத் தகட்டில் அல்லது பிளாஸ்டிக் வட்டில் சேமிக்கும் சாதனங்கள். உங்கள் கணினி அணைக்கப்பட்ட பிறகும் இந்த வட்டு, தகவலை வைத்திருக்கும்.


உங்கள் கணினியின் நிலை வட்டு இயக்ககம் (hard disk drive) தகவலை ஒரு நிலை வட்டில் (hard disk) சேமித்துவைக்கிறது; இது காந்தப் பரப்பைக் (magnetic surface) கொண்ட ஓர் உறுதியான தட்டு (rigid platter) அல்லது பல தட்டுகளைக் கொண்ட அடுக்கு (stack of platters). நிலை வட்டில் மிகப் பெரிய அளவிலான தகவலை வைத்திருக்க (store massive amounts of information) முடியும் என்பதால், அது பொதுவாக உங்கள் கணினியின் முதன்மை சேமிப்பகமாக (primary storage device) விளங்குகிறது; உங்கள் நிரல்கள் (programs) மற்றும் கோப்புகளில் (files) கிட்டத்தட்ட எல்லாவற்றையும் வைத்திருக்கும். நிலை வட்டு இயக்ககம் (hard disk drive) சாதாரணமாக அமைப்புத் தொகுதிக்கு (system unit) உள்ளே இருக்கும்.


 ii) CD மற்றும் DVD இயக்ககங்கள் - CD and DVD Drives                 

இன்று கிட்டத்தட்ட எல்லாக் கணினிகளிலும் CD அல்லது DVD இயக்ககம் (CD or DVD drives) உள்ளது. இது வழக்கமாக அமைப்புத் தொகுதியின் முன்பக்கம் இருக்கும். CD இயக்ககங்கள் (CD drives) லேசர் கதிர்களைப் பயன்படுத்தி CD -இலிருந்து தரவைப் படிக்கின்றன (reading data) or எடுக்கின்றன (scanning the data); பல CD இயக்ககங்களால் (CD Drives) CDகளில் தரவை எழுதவும் (write data)  அல்லது பதிவு செய்யவும் முடியும். பதிவு செய்யத்தக்க வட்டு இயக்ககம் (writable CD disk) ஒன்று உங்களிடம் இருந்தால், நீங்கள் வெற்று CDகளில் உங்கள் கோப்புகளை (files)  வைத்துக்கொள்ளலாம். நீங்கள் CD இயக்ககத்தை உங்கள் கணினியில் இசை CDகளை இயக்கவும் (to play music CDs) பயன்படுத்தலாம்.

DVD  இயக்ககங்களால் (DVD PLAYERS) CD இயக்ககங்கள் ( CD PLAYERS) செய்யும் எல்லாவற்றையும் செய்ய முடியும், அதோடு DVDகளையும் படிக்க முடியும். உங்களிடம் DVD இயக்ககம் இரு்தால் உங்கள் கணினியில் திரைப்படங்கள் பார்க்கலாம். பல DVD இயக்ககங்களால் வெற்று (EMPTY)  DVDகளில் தரவைப் பதிவு செய்ய முடியும்( record data onto blank DVDs).

     உதவிக்குறிப்பு  (TIP)

          - பதிவு செய்யத்தக்க (recordable CD)  ஒரு CD அல்லது DVD இயக்ககம் (DVD drive) உங்களிடம் இருந்தால், உங்கள் முக்கியமான கோப்புகளை (important files) அவ்வப்போது CDகளிலோ DVDகளிலோ மறுபிரதி (நகல்) எடுத்துவைத்துக்கொள்ளவும். இதனால் உங்கள் நிலை வட்டு (HARD DISK) செயலிழந்தால் கூட உங்கள் தரவு தொலைந்துபோகாது (won't lose your data).

 ii) நெகிழ் வட்டு இயக்ககம் - Floppy Disk Drive
நெகிழ் வட்டு இயக்ககம் (Floppy disk drives ), ஃப்ளாப்பிகள் அல்லது டிஸ்கெட்கள் என்று அழைக்கப்படும் நெகிழ் வட்டுகளில் தகவலைச் சேமித்துவைக்கிறது.. CDகள், DVDகள் ஆகியவற்றுடன் ஒப்பிடும்போது நெகிழ் வட்டுகளில் சிறிதளவு தரவைத்தான் (small amount of data) வைத்துக்கொள்ள முடியும். அவை மிக மெதுவாகவே தரவை எடுக்கின்றன (retrieve information more slowly), சுலபமாகச் சேதமடைந்துவிடுகின்றன (damage). எனவே, நெகிழ் வட்டுகள (floppy disks) இப்போதும் சில கணினிகளில் இருந்தாலும் அவை முன்பு போல் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

நெகிழ் வட்டுகள் ஏன் "நெகிழ்வாக" இருக்கின்றன? அவற்றின் வெளிப்புறம் உறுதியான பிளாஸ்டிக்கால் ஆனது என்றாலும் அது வெறும் உறைதான் (sleeve). உள்ளே இருக்கும் வட்டு ஒரு மெல்லிய, வளைந்துகொடுக்கக்கூடிய வினைல் பொருளால் ஆனது (thin, flexible vinyl material). 


3. சுட்டி (mouse)

சுட்டி (mouse) என்பது உங்கள் கணினித் திரையில் (desktop) இருப்பவற்றைச் சுட்டித் தேர்ந்தெடுக்கப் (to select) பயன்படும் ஒரு சிறிய சாதனம். சுட்டிகள் பல வடிவங்களில் கிடைக்கின்றன; இருந்தாலும் பொதுவாக ஒரு சுட்டி சுண்டெலி போலத்தான் இருக்கும். அது ஒரு சிறிதாக, நீள்வட்ட வடிவமாக இருக்கும். வால் போல நீண்ட ஒரு கம்பியால் அமைப்புடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கும். புதிதாக வந்திருக்கும் சில சுட்டிகள் கம்பியில்லாதவை (wireless mouse).

சுட்டியில் வழக்கமாக இரண்டு பொத்தான்கள் இருக்கும்: ஒரு முதன்மைப் பொத்தான் (இது சாதாரணமாக இடது பொத்தான்), ஒரு கூடுதல் பொத்தான். பல சுட்டிகளில் அந்த இரு பொத்தான்களுக்கு இடையில் ஒரு சக்கரமும் (wheel)  இருக்கலாம். இந்தச் சக்கரம் திரைகளில் இருக்கும் தகவலை சீராக உருட்டிப் (scroll smoothly) பார்க்க உதவுகிறது.

சுட்டிக் குறிப்பான்கள்  - mouse pointers.
சுட்டியை உங்கள் கையால் நகர்த்தும்போது, உங்கள் கணினித்திரையில் இருக்கும் குறிப்பானும் (pointer on the screen) அதே திசையில் நகரும். (குறிப்பானின் தோற்றம் அது திரையில் எந்த இடத்தில் இருக்கிறது என்பதைப் பொருத்து மாறலாம்.) ஒரு உருப்படியைத் (item) தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், அந்த உருப்படியைச் சுட்டவும் (point to the item), பிறகு முதன்மைப் பொத்தானை (primary button) கிளிக் (click) செய்யவும் (அழுத்திவிட்டு விடுவிக்கவும்). உங்கள் சுட்டியால் சுட்டி கிளிக் செய்வதுதான் (using the mouse to pointing and clicking) உங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தும் பிரதான முறை. கூடுதல் தகவலுக்கு, சுட்டியைப் பயன்படுத்துதல் என்பதைப் பார்க்கவும்.


4. விசைப்பலகை (keyboard)



விசைப்பலகை, முக்கியமாக உங்கள் கணினியில் உரையைத் (text) தட்டச்சு  (type) செய்வதற்கே பயன்படுத்தப்படுகிறது. தட்டச்சுப் பொறியில் (typewriter) இருக்கும் விசைப்பலகை (keyboard) போல இதிலும் எழுத்துகளுக்கும் (letters) எண்களுக்கும் (numbers) விசைகள் (keys) இருக்கின்றன, ஆனால் விசைப்பலகையில் சிறப்பு விசைகளும் உள்ளன.
•    மேல் வரிசையில் இருக்கும் செயல்பாட்டு விசைகள் (function keys) அவை எதில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைப் பொருத்து வெவ்வேறு விதமான பணிகளைச் செய்யும்.
•    பெரும்பாலான விசைப்பலகைகளில் வலப்பக்கம் இருக்கும் எண் விசைத்தளம் (right side numeric keypad) நீங்கள் எண்களை விரைவாக உள்ளிட உதவுகிறது (enter numbers quickly).
•    வழிசெலுத்தல் விசைகள் (navigation keys) - உதாரணமாக அம்பு விசைகள் (arrow keys) - ஒரு ஆவணத்தில் (document) அல்லது வலைப்பக்கத்தில் (webpage) தகவலை நகர்த்திப் பார்க்க உதவுகின்றன.

சுட்டியால் செய்யக்கூடிய பெரும்பாலான பணிகளை, விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தியும் செய்யலாம். கூடுதல் தகவலுக்கு, விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்துதல் என்பதைப் பார்க்கவும்.

5. திரையகம் (monitor)



திரையகம் - உரையையும் (text) படங்களையும் (graphics) பயன்படுத்தித் தகவலைக் காட்சி வடிவத்தில் (visual form) காண்பிக்கிறது. திரையகத்தில் (monitor) தகவலைக் காண்பிக்கும  பகுதிக்குத் திரை  (display screen) என்று பெயர். தொலைக்காட்சித் திரை (television screen) போல் கணினித் திரையிலும் (computer screen) அசையாத (still) அல்லது அசையும் (moving) படங்களைப் பார்க்கலாம்.
திரையகங்களில் இரண்டு அடிப்படை வகைகள் உள்ளன: CRT திரையகங்கள்  (கத்தோட் ரே டியூப் - cathode ray tube display) , LCD திரையகங்கள்  (நீர்மப் படிகக் காட்சி - liquid crystal display) . இரண்டு வகைகளுமே படங்களைத் துல்லியமாகக் காட்டுகின்றன, ஆனால் LCD திரையகங்கள்  மெலிதாகவும் லேசாகவும் இருக்கும். இருந்தாலும் பொதுவாக CRT திரையகங்களின் விலை குறைவு.



6. அச்சுப்பொறி (printer)

அச்சுப்பொறி (printer), கணினியில் உள்ள தரவைத் (digital data) தாளுக்கு மாற்றுகிறது ( physically writes onto the paper). கணினியைப் பயன்படுத்த (operate செய்ய) அச்சுப்பொறி  தேவையில்லை, ஆனால் அது இருந்தால் மின்னஞ்சல் (e-mail), அட்டைகள் (cards) , அழைப்பிதழ்கள்  (invitations) , அறிவிப்புகள் (announcements) போன்றவற்றை அச்சிடலாம் (print செய்யலாம்). பலர் தங்கள் புகைப்படங்களை வீட்டிலேயே அச்சிட்டுக்கொள்ள விரும்புகிறார்கள்.

அச்சுப்பொறிகளில் இங்க்ஜெட் அச்சுப்பொறிகள் (inkjet printers), லேசர் அச்சுப்பொறிகள் (laser printer) ஆகியவையே பிரதான வகைகள். வீட்டிற்கு இங்க்ஜெட் அச்சுப்பொறிகள்தான் அதிகம் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இவை கருப்பு-வெள்ளையிலோ (black and white) அல்லது முழு வண்ணத்திலுமோ (original full color format) அச்சிடும்; சிறப்புத் தாள் (special paper) ஒன்றைப் பயன்படுத்தினால் புகைப்படங்களை உயர்ந்த தரத்தில் அச்சிடும் (high-quality). இங்க்ஜெட் அச்சுப்பொறிகள்  சிறிது மெதுவாக செயல்படும் தன்மை கொண்டது லேசர் அச்சுப்பொறிகள்  இன்னும் வேகமாகச் செயல்படுகின்றன . இவை கடும் வேலைப் பளுவைத் தாங்கக்கூடியவை.


7. ஒலிபெருக்கிகள் (speakers)

ஒலிபெருக்கிகள் (Speakers) ஒலியை இயக்கப் (play sounds) பயன்படுகின்றன. அவை அமைப்புக்குள் பொருத்தப்பட்டிருக்கலாம் (built into the system unit) அல்லது கேபிள்களால் இணைக்கப்பட்டிருக்கலாம் (connected with cables). உங்கள் கணினியில் இசை கேட்கவும் பிற ஒலிகளைக் (இசை இல்லாத ஒலிகலை - voice sounds) கேட்கவும் ஒலிபெருக்கிகள் உதவுகின்றன.

8. மோடம் (modem)

உங்கள் கணினியை இணையத்துடன் இணைக்க உங்களுக்கு மோடம் தேவை. மோடம் என்பது கணினித் தகவலை தொலைபேசி இணைப்பு வழியாக அல்லது அதிவேக கேபிள் வழியாக அனுப்பும், மற்றும் பெறும் ஒரு சாதனம். இது சில சமயங்களில் அமைப்புத் தொகுதிக்குள் (within the system unit) வைக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதிவேக மோடங்கள் பொதுவாக தனி உபகரணங்களாகத்தான் (external device) இருக்கும்.